martes, 16 de septiembre de 2008

♥ MARCO TEORICO parte 3

1.4. Sistema de información

 

    1.4.1 Definición de sistema

 

        “Sistema es una serie de elementos que funcionan en conjunto para alcanzar un objetivo, al aceptar una entrada procesarla y producir una salida de manera organizada” (Oz, 2003, p.10).

 

        Murdick menciona que un sistema es “ una serie de elementos que forman una actividad, un procedimiento o un plan de  procesamiento que busca metas comunes, mediante la manipulación de datos energía o materia en una referencia de tiempo, para proporcionar información, energía o materia” (1982, p.27).

 

        Yourdon dice que toma la definición de el New Collegiate Dictionary de Webster que dice “grupo de elementos interdependientes o que interactúan  regularmente formando un todo” (1993, p.12).

 

    1.4.2 Definición de sistema de información

 

        Martinell menciona que un sistema de información “tiene como fin el almacenamiento y/o procesamiento de información apoyándose en documentos de texto o de tipo necesario y de programas capaz de administrarlo” (2002, p.41)

 

        “Un sistema de información se puede definir técnicamente como un conjunto  de componentes interrelacionados que reúne, procesa, almacena y distribuye información para apoyar la toma de decisiones y el control en una organización” (Laudon, 2002, p.7).

 

“Sistema de información son todos los elementos que funcionan en conjunto para procesar datos y producir información”( Oz, 2003, p.12 ).

 

    1.4.3 Definición de sistema de información computacional

 

        “Sistemas de información basado en computadoras: sistema de información que se apoya en hardware y software para procesar y diseminar información” (Laudon, 2002, p.8).

 

        “Sistema de información computarizado, un sistema con una computadora como eje, a la que se conectan equipos periféricos” ( Oz, 2003, p.15 ).

 

        “Sistema automatizado son sistemas hechos por el hombre que interactúan con o son controlados por una o más computadoras” (Yourdon, 1993, p.18).

 

 

   1.4.4 Actividades

 

 Laudon considera cuatro actividades que son:

       

Entrada: Captura o recolección de datos en bruto del interior de la o de su entorno externo, para ser procesados en un sistema de información.

 

Procesamiento: La conversión y el análisis de entradas brutas para darles una forma que tenga mas sentido para los humanos.

 

Salida: La distribución de información procesada a las personas que la usarán o en las actividades en las que se usará.

 

Retroalimentación: Salidas que se devuelven a los miembros apropiados de la organización para ayudarles a evaluar o corregir las entradas. (2002, p.8).

 

 

        Oz (2003) nos menciona cuatro etapas del de un sistema de información:

-       “Introducción de datos en el SI (entrada)

-       Cambio y manipulación de los datos en el SI (procesamiento de datos)

-       Obtención de información fuera del SI (salida)

-       Almacenamiento de datos e información (almacenamiento)” (p.16).

 

Para Cohen existen cuatro actividades básicas:

 

Entrada de información: es el proceso mediante el  sistema de información toma los datos que requiere para procesar la información.

Almacenamiento de información: es una de las actividades o capacidades más importantes que tiene una computadora, ya que a través de esta propiedad el sistema puede recordar la información guardada en el proceso anterior.

Proceso de información: capacidad del sistema de información para efectuar los cálculos de acuerdo a una secuencia preestablecida de operaciones.

Salida de información: Es la capacidad de un sistema de información procesada o bien datos de entrada al exterior.(1994, p.4).

 

    1.4.5 Elementos

 

        Los elementos que tiene un sistema según Cohen(1994):

 

-       “El equipo computacional

-       El recurso humano que interactúa con el sistema de información

-       Los datos o información fuente que son introducidos en el sistema

-       Los programas que son procesados y producen diferentes tipos  de resultados.” (p.1).

 

Para Yourdon los sistemas tienen componentes en común como son:

-              El hardware de la computadora: los procesadores, los discos, terminales, impresoras, unidades de cinta magnética, etc.

-              El software de la computadora: los programas de sistemas tales como sistemas operativos, sistemas de bases de datos programas de control de telecomunicaciones, además de los programas de aplicación.

-              Las personas: los que operan el sistema,  los que proveen su material de salida y los que proveen actividades de procesamiento manual en un sistema.

-              Los datos: la información que el sistema recuerda durante un periodo

-              Los procedimientos: las políticas formales e instrucciones de operaciones del sistema.(1993, p.18)

 

 

1.5 Modelos  de sistemas

 

    1.5.1 Modelo incremental

 

“Este modelo combina elementos del modelo lineal secuencial con la filosofía interactiva de construcción de prototipos” (Pressman, 2002, p.23).

 

    1.5.2 Modelo espiral

 

        “Modelo de proceso de software evolutivo que conjuga la naturaleza iterativa de construcción de prototipos controlados por el modelo secuencial lineal” (Pressman, 2002, p.24).

 

 

    1.5.3 Modelo de desarrollo concurrente

 

       “Se puede representar en forma de esquema como una serie de actividades técnicas importantes, tareas y estados asociados con ellas”  (Pressman, 2002, p.27).

 

    1.5.4 Modelo DRA

 

       “Es una adaptación a alta velocidad  del modelo lineal secuencial en el que se logra el desarrollo rápido  utilizando una construcción basada en componentes” (Pressman, 2002, p.22).

 

    1.5.5 Modelo de prototipos de sistema

 

“Método que hace que el usuario participe de la manera más directa en la experiencia del análisis y diseño. La construcción de prototipos es muy eficaz bajo las circunstancias correctas” (Senn, 1992, p.43).

 

Pressman dice que:

 

Este modelo comienza con la recolección de requisitos. El desarrollador y el cliente encuentran y definen los objetivos del software, identifican los requisitos conocidos y las áreas del esquema, aparece un diseño rápido, que lleva la construcción de prototipos. El prototipo lo evalúa el cliente y se utiliza para refinar los requisitos del software a desarrollar. (2002, p.27).

 

La definición de prototipos para Yourdon es como lo describe Boar:

 

 Consiste en capturar un conjunto inicial de necesidades e implantarlas rápidamente con la intención declarada de expandirlas  y refinarlas iterativamente al ir aumentando la comprensión  del sistema del usuario y el quien lo desarrolla. La definición del sistema se realiza mediante el descubrimiento  evolutivo y gradual y no a través de la previsión omnisciente. (1993, p.108).

 


Tags: mar-teo3

Publicado por iltnic @ 19:23 | 1 Comentarios | Enviar

Comentarios

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  • Autor: gatago85
  • Fecha: miércoles, 08 de octubre de 2008
  • Hora: 5:57
el marco teorico tiene lo requerido sus datos son los correctos si acaso le hace falta un poc mas definiciones en algunos aspectos